Virtueld

取扱説明書 | 操作方法 更新履歴 | デバッグツール || English | Japanese


🎮 操作方法 / 入力デバイス

内容は変わる可能性があります。

対応する🎮ゲームパッドについて

Virtueld特定バージョン時点の開発環境において、以下の入力デバイスがUSB接続で利用できたことを確認しています。

⚠ 動作を保証するものではありません。

このほかに、Windows用ゲームパッドなどが利用できるものと考えられます。動作する可能性のある入力デバイスについては、New Input Systemの情報を参照してください。

New Input Systemの抽象ゲームパッド(概要)

Lt             Rt
Ls             Rs
           
🄻🕹 Select Start 🅁🕹
           

Virtueldのゲームパッド割り当て(既定)

🄻₂             🅁₂
🄻₁             🅁₁
           
🄻🕹 🔙 ▶️ 🅁🕹
           

記法と入力割り当て

記号 (記法) 基本的用法 🎮ゲームパッド ⌨キーボード 🖱マウス
攻撃 [↑] or 左 [Alt]
キック [→] or [Z]
投げ / 相手の方を向く / つかみ [←] or [X]
ガード [↓] or [Space] (Forward)
←/→ 移動 / メニューでの移動 / [A]/[D] -
↑/↓ 移動 / メニューでの移動 / [W]/[S] -
🄻₁ - Ls [R] (仮) -
🅁₁ - Rs [R] (仮) -
🔙 メニューに戻る / エスケープメニューを開く Select [Esc] -
📷 📷Screenshot画面を開く 🔙長押し [F12] -
🔨 🔨デバッグツールバーに移動する(デバッグツール有効時) ▶️長押し [F11] -

メニューでの操作

操作 基本的用法 ⌨キーボード(代替)
↑/↓/←/→ 移動 (🄻🕹)  
⯅/⯆/⯇/⯈ 移動 (方向ボタン)  
選択 / 決定  
キャンセル  
🄻₁/🅁₁ タブの切り替え [Shift]+[Tab]/[Tab]
🄻₂/🅁₂/🅁🕹 スクロール矩形でのスクロール  
🔙 前の画面に戻る  

戦闘での操作

操作 自身の体勢 相手の体勢 既定の動き スキル(オプション)
🄻₁+🅁₁ - - トレーニングモードでの戦闘の初期化 -
立ち - 前方走り -
立ち - 後方ステップ -
立ち - 左方ステップ -
立ち - 右方ステップ -
立ち 前方近距離にいる 左回り込みステップ -
立ち 前方近距離にいる 右回り込みステップ -
立ち 前方にいる - パンチ
立ち 後方にいる - 回し裏拳
パンチ - - ジャブ
立ち - - スプラッシュ(ボディプレス)
立ち - - 貼山靠(鉄山靠)
立ち - - 下段キック
立ち - - スライディングキック
立ち - - 回し蹴り
立ち - ガード -
立ち 立ち + 前方近距離にいる 飛びクローズドガード  
立ち 立ち + 前方近距離にいる 巴投  
立ち 仰向け/うつ伏せ - 膝立ち馬乗り
立ち 前方にいない - 前を向く
膝立ちマウント 仰向け/うつ伏せ - 膝立ちスラム(両手ハンマーパンチ)
膝立ちマウント - 四つん這い -
うつ伏せ - 起き -
仰向け - 跳ね起き -
うつ伏せ - しゃがみからの起き -
↑/↓ 仰向け/うつ伏せ 馬乗りされていない 横転 -
など…

設定ダイアログの開き方

0.3.101以降: Unity 2019.3.0b1採用にて、下記は利用できなくなりました。
代わりに、ゲーム内にて[F1]キーを押して、Screen Settingsを開いてください。

ゲームアプリを開始するときに、[Ctrl]を押したままVirtueldの.exeファイルを開いてください。

⚠ New Input System用の設定は現在の版では提供されていません。ご不便をおかけして申し訳ありません。 従来のInputタブは空欄としています。


🆇🅴🅻🅵 ©2018-2024 XELF