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デバッグツール / Debug Tools

VRM作者などのクリエイティブな方に、効果的に活用していただけるような機能を入れています。

以下のような場面にて、より素早く結果を見られるような使い方を想定しています。

⚠注意点

デバッグツールバー / Debug Toolbar

⚙SettingsDebug Toolsを☑にしている場合、画面最下部にデバッグツール(開発者用機能)の🔨デバッグツールバーが利用できます。

   
🏠 強制的に🏠Lobby画面に戻ります。
👤 戦闘画面のキャラクターアイコンの表示/非表示を切り替えます。
Skill スキルリストの表示/非表示を切り替えます。
❙◁ 戦闘ラウンドをやり直します。
▷❙ 次の戦闘ラウンドを開始します。
⊝P1 P1またはA1の体力Lifeを0にします。
⊝P2 P2またはA2の体力Lifeを0にします。
In Fight 両者を接近した位置に移動させます。
On Edge 両者を強制的にリングの境界上に移動させます。ただし現在、リング外に落下しないようにしているため、少し内側に押し戻されます。
Ring Out 両者を強制的にリング外に移動させます。ただし現在、リング外に落下しないようにしているため、内側に押し戻されます。
Supine 両者を強制的に仰向けにします。ただし0.6.52現在、ラグドール物理によるよろめきを見る機能になっています。
0.25x 0.25倍速
0.5x 0.5倍速
1.0x 1倍速
2.0x 2倍速
AI🆚AI その場でAI対AIに切り替えます。
P🆚AI その場でプレイヤー対AIに切り替えます。

デバッグ / Debug

⚙SettingsDebug Toolsを☑にしている場合、🏠ロビーDebugのUI(ユーザインタフェース)が表示されます。

0.3.161以降: 暫定で常に非表示となりました。利用できません。

統計モニタGraphy

実行環境の性能に対して、パフォーマンス上の問題を感じる場合には、Graphyを表示させたスクリーンショット/動画と、Reportの表示内容を合わせて共有いただければ幸いです。

概要

Virtueldでの操作方法

参考Graphy


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